很多老板比較關心利潤率。小編認為,利潤額比利潤率更有現實價值。利潤率只是檢測公司盈利水平的一把尺子,利潤額才是企業的真正目標。另外,投資回報率也比利潤率更有價值。只有開放激勵、豐富激勵、做大蛋糕,企業才能獲得更多利益。
薪酬設計要考量三大公平:
1. 內部公平:員工的薪酬應該與崗位承擔的責任、工作難度等相匹配--通過崗位價值評估解決。
2. 外部公平:對公司內外同類型崗位的薪酬進行比較--通過薪酬調查,根據薪酬戰略確定。
3. 自我公平:崗位的薪酬應該與該崗位的業績表現相匹配--通過績效考核解決。
不過,薪酬永遠沒有絕對公平!企業要做的是讓員工感覺公平。
薪酬設計要做到四化導向:
1. 激勵多元化:按周期、按三線目標(保健線、激勵線、挑戰線)、按個人與團隊、按職責內外等組合設計。
2. 層次差異化:按不同層次、年齡員工的需求差異進行設計。
3. 雙向擴展化:由單向激勵發展到雙向驅動,增加驅動力。
4. 未來價值化:除當下價值激勵外,開始注重潛力與未來價值,如股權、愿景等。
另外,薪酬設計還要綜合考慮五大因素:
1、挖掘員工深層次的需求;
2、必須懂得激勵理論;
3、選擇最佳的薪酬模式;
4、設計合理的薪酬流程;
5、設置薪酬體系的保障。
很多人往往把薪酬誤認為就是工資,事實上,薪酬是指全面的員工收入與企業分配系統。
一般在什么情況下,老板會愿意為員工漲薪呢?
1、企業業績好;
2、公司成本下降;
3、絕對員工人數下降了;
4、某位員工有突出的表現;
5、加薪不會增加企業負擔。
沒有滿意的薪酬,只有性價匹配的回報。可以給員工適度安全感,但不要讓員工享受安逸。固定工資養懶人,彈性激勵助勤人。
當然,企業解決薪酬上升壓力的通道主要有:
1、 擴張,給員工創造更多的發展機會與未來價值。
2、 文化,不是空喊口號,是創建快樂、進取、家庭式氛圍的工作環境。
3、 減員,通過增效實現減人加薪。
4、 低標,降低用人標準,包括年齡性別學歷能力等。
5、其他通道:1)機器取代人;2)追逐人力洼地;3)尋求資本救贖;4)創新提升利潤;5)提高人均產能;6)非核心崗位人員替換,促進人員合理流動;7)流程或業務的外包,降低管理成本。
如何保持薪酬的良性持續增長:
1、 建立主動加薪機制。
2、 建設價值流,開放產值通道,為員工提供更多付出創造的機會。
3、 先將加薪部分實現價值化。
4、 強化職業目標管理與人才訓練計劃,令員工快速成長達到更高工作標準。
5、豐富激勵模型,員工可從不同價值貢獻中獲得收入。
在加薪的設計上,可以參考四步:
1、以員工期望為中心設置20%上下的保底線與封頂線,以半年一小“勻”,一年一大“勻”。
2、將薪酬進行分塊劃割,提煉關鍵因子,實現產值化與價值化。
3、建立3-5個浮動檔級,以結果為導向讓薪酬級別按規則自然升降。
4、結合企業短期目標與員工職業目標,確定月、季、年、三年薪酬結構性模式,建立多元化激勵。
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